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她静静思考的时候,直播间的观众议论的正欢。

【我提名啊,我已经看腻了星河大潮的景色,再怎么震撼也架不住天天看。虽然我在这说了也没用。】

【妖族的蛮荒地带是不是也做过了?我记得之前有个游戏好像是妖族圣地哪个皇子主持的,因此爆了一把。】

【木族的森林星球各种样子也都眼花缭乱了,人族各种人工改造过的高科技星球,还有虚拟景观,算了算了。】

【我记得之前还有不怕死的想要造梦模拟过虫洞和漩涡景观……听说精神力不够直接命没了。】

【七天时间的取景地,根本去不了什么太远的地方啊,能找到什么好景色?我听说现在大项目的取景都是几年前开始准备,要往低等文明,还有原始星球上面跑了。取景造梦师真辛苦。】

这场比赛,也许会难倒其他所有的选手,但绝不会难倒洛昭。

她又仔仔细细地研究了一下项目资料,陷入思索,在脑中构建自己的想法。

春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪。

她是要按照四季时节来塑造,还是按照地域呢?

一时之间,洛昭罕见地纠结了起来。

选择恐惧症犯了。

不过,当她看到游戏项目的设定中,主人公每走过一片美景之时,可以进行签到,收集特色景观卡时,洛昭定下了心中的想法。

作为取景师,在不改变游戏项目架构的基础上,她是可以根据取景来增减游戏内容的。

更何况,这本就是一款景观旅途游戏。

洛昭先去了一趟医疗室拿了精神力恢复药剂,旋即进入游戏造景区域,《孤独旅人》的基础架构只有大片的空间和主人公与初始发展。

看了一眼标准的初始虚拟玩家,洛昭没有进行任何改变,她轻轻闭上了眼睛,似乎只有这样,才能把脑海中的画面直接呈现在眼前。