没有人期盼他的降生,也没有人在意他的名字,唯一有的来自于奶奶的爱意,也在成长过程中很快被收走。

冥界最初要忙的事很多。轮回制度的建立、孟婆汤的熬煮方式、以及各类制度的完善,这些都要迅速处理。因为身边还有个虎视眈眈的逃生系统,只要冥界制度出错,他就可以死死咬住伤口不放。

现实世界是所有独立在外的区域的基础,庞大的人数、无尽的生命力,其他区域依附而生。而那些区域中,冥界、恋爱攻略区、惊悚逃生区是三个最大的板块。而相吾则是冥界应运而生的掌管者,被奉为“冥主”。

三大区域各自规则不同。

例如恋爱攻略区包装成恋爱游戏面向现实世界,主情感;冥界接纳各个区域的亡魂,重建轮回制度,主生死;而惊悚逃生区是人类濒死时拉进来的地狱,是刺激,又是挑战,是一切恐惧的根源。

三区本应各司其职、井水不犯河水,但惊悚逃生区的掌管者野心过大,不满足原本基础,想拉更多的人进入无限游戏。

而人数最多的地方是哪里?

——是现实世界,以及接纳了所有亡魂的冥界。

现实世界里濒死的人类在生命倒计时时被拉入陌生的世界,副本里上一批死去的玩家被困在副本中无法离去,被转化成了npc留在惊悚逃生区里。

而这些人本应被冥界接纳,却在半途中被逃生系统截走。

牛头马面捞不着人,生死簿上出现异常,冥界和惊悚逃生区的梁子彻底结下。

死皮赖脸的疯狗、见不得光的老鼠、妄图站在不是自己位置的目光浅薄者、能力支撑不起野心的愚者,相吾只能这么评价。逃生系统做这些被发现时,时间之钟上的那只眼睛已经变得血红一片,在相吾带着亡魂离去时幽幽地问他是不是看不起自己。

相吾其实不太明白逃生系统为什么会问这种问题。

应运而生的掌管者,阶级相同,不会看轻自己。逃生系统这样更像是为了证明他配,所以不断往外扩张。