【20】:智障小手枪(感谢“观毒”打赏的月票)

这一颗雷要求要比第一颗高,不但要抓准时机,同时还要提前计算好手雷的落地位置。

不然手雷扔在墙壁上的话,将会发生弹开的事故,因此就会浪费开枪射击的时间。

而落地后,便直接向右前方奔跑,滑铲进洞。

站在洞里的一名步枪兵,则被刚才的手雷炸死,而洞中还有两个步枪兵。

而在滑铲进洞的时候,就可以再次捏雷,向右前方扔去。

扔完手雷的第一时间,就需要迅速靠右开始滑墙加速。

到了这个时候,整个挑战中最难的部分已经结束了。

而此时,方少云便看到自己的旁边出现了一道虚影,那是其他挑战者的挑战高光时刻。

在滑墙一段距离后,在即将到达石柱的时候,便立刻向左前方跳出。

用手中的Mastiff打掉步枪兵。值得注意的是,跳跃尽量保持小角度,这个才能让Mastiff的准星瞄准住步枪兵。

当杀死步枪兵后,立刻二段跳来到左侧的墙壁上。

此时就能看到前方有三个步枪兵,就扔出了最后一颗雷,扔到了步枪兵的中间。而这一位置要求要比前面容易掌控太多了。

当手雷发生爆炸的时候,便二段跳来到右侧的墙壁。

因为在一面墙壁上长时间滑行的话,就大幅度降低速度,直到掉落下来。

当来到右侧墙壁拐角处的时候,就需要再次注意跳跃高度,需要降低在空中的高度。

因为一旦位置高了,就不方便瞄准射击。

杀掉拐角后的第一个步枪兵后,便立刻从背包中上膛了一颗子弹,并对后面的步枪兵射击了出来。

将所有子弹都上膛完毕后,就向右侧的墙壁跳去。

尽量在墙上多滑行一段时间,然后在尽头再向左边墙壁跳去。

二段跳在这里只是为了拉高度,不能连跳,要有一种踩空中弹簧的感觉。