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“日啊,该不会我特么也被传染网瘾了吧。”

刷着b站的郝云嘴里忍不住嘀咕了句,寻思着刷完这条视频就睡了。

然而就在这时候,他的首页推送信息流里,忽然出现了一行。

【《反恐行动:围攻》2小时测评,一款被埋没的神作!】

说起来。

好像昨天还是前天,《反恐行动:围攻》便已经发售了。

神作不神作不好说,但对于这款作品的扑街,全程跟进整个项目的郝云倒是一点儿意外也没有。

原因很简单。

整个大米娱乐的产品部,就没有一个人真正重视这款游戏。先是制作团队和张鼎意见不合,再然后便是是预算一砍再砍,最后甚至为了抢暑期档的档期,强行将发售时间提前了三个月。

老实说,这个早产儿没有半路夭折,几经坎坷最终还是登陆了电趣平台,已经相当非常不容易了。

哪怕游戏开发工具再强大,哪怕有现成的模型可以借助,哪怕大米娱乐养着国内最顶尖的fs游戏开发团队……想在一个月的时间里将这款游戏开发出来也几乎是不可能的。

再回到那个视频上。

上传这个视频的用户虽然不是游戏圈内的顶流自媒体帐号,但这部视频的播放量却是达到了百万以上。

要说这个播放量完全是自然累积的,打死郝云也不相信。

从中嗅到了一丝不寻常的气息,他随手点开了视频。

虽然对于《反恐行动:围攻》扑街的原因比任何人都要清楚,但他还是很好奇这个世界的玩家对于这款游戏到底是什么样的评价。