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比如最典型的dota。

甚至于在郝云的印象中,直到他穿越到这个平行世界之前,从3c类游戏演变而来的oba游戏,都是他曾经生活过的那个世界中最主流的玩法之一。

“真是怀念啊。”

虽然很多东西都已经想不起来了,但是看着社区里那些讨论的帖子,郝云的心中还是忍不住泛起了几丝关于过往的回忆。

话说自己要不要亲自下场,做两款经典的rg地图出来?

感觉好像有点意思啊。

第300章 无聊是一款游戏最大的天敌

就在郝总思索着先从哪款地图开始搬运的时候,游戏岛论坛上《七王国》的板块里,正是一片吹爆的声音。

这其中不排除一部分水军,但60以上的帖子,都是玩家们发的。

毕竟客观的来讲,这款游戏做的确实不错。无论是美工还是复杂的游戏系统,都能看得出来大米娱乐在这款游戏上下了不少功夫,这两个亿的开发资金确实用在了正确的地方。

哪怕再怎么黑“年货米”,但至少这款游戏,是找不到太多黑点的。

然而……

这种情况在《七王国》上线一个星期之后,却是出现了微妙的转变。

起因是因为游戏时长100小时的玩家,在论坛上晒出自己的游戏时间和成就勋章的同时,发了一条吐槽的帖子。

“打下了半个中古大陆,然而不知道为什么,忽然有种索然无味的感觉。玩法无非是采矿造兵然后a上去,战役剧情也看不到什么亮点,建议出个快速战斗功能,我只想早点拿到统一世界的成就。”

帖子刚一发出来,立刻遭到了七王国的粉丝们群起而攻。